스포츠 활동 방송의 발전은 실제로 지난 세기 동안 혁신의 혁신과 고객 선택의 변화에 의해 주도되어 인상적인 변화를 겪었습니다. 간단한 라디오 프로그램으로 시작된 것이 다양한 시스템, 실시간 보험 및 대화형 경험으로 정의된 복잡한 시장으로 발전했습니다. 이 여행은 스포츠 활동 분야의 발전뿐만 아니라 팬이 좋아하는 스포츠 활동 및 그룹에 참여하는 방식에 영향을 미친 미디어 사용의 변화하는 풍경도 보여줍니다.
2000년대 스트리밍 솔루션의 증가는 스포츠 활동 방송의 발전에 있어 또 다른 상당한 변화를 의미했습니다. 고속 웹의 발전으로 팬은 손끝에서 풍부한 자료에 액세스할 수 있었습니다. 스트리밍 시스템을 통해 방문자는 비디오 게임을 라이브로 보고, 하이라이트를 캡처하고, 주문형으로 리플레이에 액세스할 수 있었습니다. 스포츠중계 이러한 편의성은 팬이 더 이상 실시간 프로그램을 위해 TV에 연결되지 않았기 때문에 스포츠 섭취의 풍경을 바꾸었습니다. 메이저 리그는 스트리밍의 중요성을 인식하기 시작했고 NFL 비디오 게임 패스와 NBA 조직 패스와 같은 자체 시스템을 구축하여 팔로워에게 온라인에서 비디오 게임을 볼 수 있는 기능을 제공했습니다.
또한 정보 분석은 비디오 게임이 평가되고 중계되는 방식에서 상당히 중요한 역할을 하고 있습니다. 실시간 데이터와 게이머 모니터링 혁신은 팔로워에게 트레이너와 전문가를 위해 예약되었을 때의 이해를 제공합니다. 이 데이터 중심 기술은 체크 아웃 경험을 개선할 뿐만 아니라 팔로워가 비디오 게임의 복잡성을 훨씬 더 깊이 이해할 수 있도록 합니다. 방송사는 이러한 데이터를 보험에 통합하기 시작하여 비디오 게임의 스토리를 개선하는 맥락과 평가를 사용하고 있습니다.
스트리밍 솔루션의 효과는 단순히 액세스 용이성을 넘어 확장되었습니다. 또한 스포츠 방송의 재정적 버전도 변경했습니다. 더 많은 고객이 스트리밍 대안을 선택함에 따라 일반적인 케이블 텔레비전 멤버십이 감소하기 시작했습니다. 이러한 변화로 인해 네트워크는 기술을 조정하여 애플리케이션과 온라인 시스템을 통해 온라인 스포츠 보호를 제공하게 되었습니다. Hulu, Amazon Prime Video, YouTube와 같은 시스템의 도입은 스포츠를 다른 종류의 오락과 함께 즐길 수 있는 새로운 시대를 알렸고, 팬들은 시청 경험을 큐레이션할 수 있었습니다.
혁신이 계속 발전함에 따라 팬들이 스포츠에 참여하는 방식이 다시 한 번 발전하기 시작했습니다. 1990년대에 인터넷이 도입되고 데스크톱 컴퓨터가 확장되면서 스포츠 방송의 새로운 시대가 열렸습니다. 사이트는 실시간 업데이트, 평가 및 신문 기사를 제공하기 시작하여 팬들이 실시간으로 교육을 받을 수 있었습니다. 이러한 변화는 사람들이 일반적인 프로그램을 넘어 자신이 좋아하는 그룹과 조직에 참여할 수 있기 때문에 팬들과 스포츠 자료 간에 훨씬 더 상호 작용적인 파트너십의 시작을 알렸습니다.
TV가 개발되면서 스포츠 조직은 프로그램 권리를 통해 수익을 늘릴 수 있는 능력을 발견했습니다. 이는 조직과 네트워크 간에 재정적으로 보람 있는 협업의 시작을 알렸고, 전문 스포츠의 경제적 환경을 바꿀 제안을 논의했습니다. National Football Organization(NFL)과 National Basketball Organization(NBA)은 이 유행을 극대화한 최초의 단체 중 하나였으며, 비디오 게임이 전국적으로 방송될 것이라는 보장을 하는 계약을 맺었습니다. 이러한 협력은 조직에 상당한 수입을 가져다주었을 뿐만 아니라 그들의 도달 범위를 확대하여 해안에서 해안까지 팬이 좋아하는 팀과 소통할 수 있게 했습니다. 특히 Super Dish는 사회적 센세이션이 되었고, 수백만 명이 매년 전국 챔피언십을 보기 위해 모여들었으며, 보통은 비공식적인 휴가로 여겼습니다.